Presentazione
Durata
dal 3 Novembre 2025 al 31 Maggio 2026
Descrizione del progetto
Il progetto nasce con un obiettivo chiaro: trasformare l’apprendimento in un’esperienza immersiva, attiva e concreta attraverso l’utilizzo della realtà mista con zSpace.Non si tratta solo di “usare la tecnologia”, ma di ripensare il modo in cui gli studenti esplorano concetti complessi in ambito STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica), sviluppando al contempo competenze trasversali fondamentali come problem solving, collaborazione, pensiero critico e comunicazione efficace.
zSpace è una piattaforma educativa in realtà mista che combina:
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schermo 3D stereoscopico
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occhiali dedicati
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penna/stylus interattiva
Gli studenti possono:
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manipolare oggetti 3D,
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sezionare modelli anatomici,
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assemblare circuiti,
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esplorare strutture molecolari,
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simulare esperimenti scientifici.
L’esperienza è immersiva ma sicura, controllata e didatticamente strutturata.
🎯 Obiettivi formativi
1️⃣ Potenziamento competenze STEAM
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Comprendere concetti complessi attraverso la visualizzazione tridimensionale
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Sviluppare abilità di modellazione e progettazione
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Applicare il metodo scientifico in ambienti simulati
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Integrare matematica e fisica in contesti applicativi
2️⃣ Sviluppo competenze trasversali
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Collaborazione e lavoro in team
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Comunicazione tecnico-scientifica
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Problem solving situazionale
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Autonomia operativa
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Creatività applicata
Obiettivi
• Potenziare le competenze digitali (DigComp 2.2) mediante attività in XR/VR con dispositivi zSpace.
• Sviluppare competenze scientifiche e tecnologiche (STEAM) con approccio inquiry‑based e problem‑solving.
• Favorire l’inclusione grazie a contenuti 3D interattivi e modalità multisensoriali.
In collaborazione con
Partecipanti
Classi del biennio,personale docenti e ATA
Contatti: tania.marziali@ipceinaudivarese.edu.it concetta.dilena@ipceinaudivarese.edu.it